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[[Archivo:Construir.gif|200px|thumb|right|Dos personajes aportando trabajo para construir un edificio]] | |||
Además, si el empleador lo decide, puede darte un aporte economico al aportar trabajo. Todo [[Guia:Trabajo|trabajo]] que se aporte de forma activa dentro del juego se considera a nivel de rol como horas extra dentro de la jornada laboral. | Además, si el empleador lo decide, puede darte un aporte economico al aportar trabajo. Todo [[Guia:Trabajo|trabajo]] que se aporte de forma activa dentro del juego se considera a nivel de rol como horas extra dentro de la jornada laboral. | ||
==Bonificadores== | |||
Existen distintos bonificadores que mejoran la experiencia ganada y la cantidad de trabajo que se aporta cada segundo. | |||
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W = Tl * (1 + Klv) | |||
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Donde Tl es un bonificador de herramienta, Klv el nivel del conocimiento que aplica a la tarea y W el trabajo que se aporta. | |||
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Revisión actual - 15:47 25 feb 2025
El trabajo es una unidad requerida para la construcción de edificios y objetos, para ofrecer servicios, para extraer recursos y hacer investigaciones. Un personaje de base puede aportar 1 de trabajo por segundo.
Aporte activo de trabajo
Dentro del juego, multitud de tareas van a requerir que se aporte trabajo. Este aporte siempre irá acompañado de experiencia de base y de job, así como de experiencia de conocimientos de la siguiente forma:
- 250 experiencia base por segundo.
- 250 experiencia base por segundo.
- 2.5% de obtener 10 experiencia de conocimientos por segundo.
- 2.5% de perder 1 de energía por segundo.

Además, si el empleador lo decide, puede darte un aporte economico al aportar trabajo. Todo trabajo que se aporte de forma activa dentro del juego se considera a nivel de rol como horas extra dentro de la jornada laboral.
Bonificadores
Existen distintos bonificadores que mejoran la experiencia ganada y la cantidad de trabajo que se aporta cada segundo.
Donde Tl es un bonificador de herramienta, Klv el nivel del conocimiento que aplica a la tarea y W el trabajo que se aporta.
Aporte pasivo de trabajo
Si nuestro personaje tiene un contrato laboral con una empresa, gremio o reino trabajará de forma pasiva, este nuestro personaje online u offline. Nosotros como usuarios podremos decidir cuanto esfuerzo aplicar al empleo, aportando cada 15 minutos trabajo y gastando en consecuencia energía de la siguiente forma:
| Aporte | Trabajo | Energía gastada |
|---|---|---|
| 100% | 900 | 5 |
| 50% | 450 | 2 |
| 25% | 200 | 1 |
| 0% | 0 | 0 |
El salario de nuestro personaje no se modificará en función del esfuerzo y será tarea del empleador de revisar si sus trabajadores están cumpliendo.